“praia do naufrágio” por Brenoch Adams
“Eu estivo preso à Tomb Raider por quase quatro anos, e foi bom dar um passo atrás e tomar uma abordagem diferente para algo que fui muito próximo. O foco nesse novo Tomb Raider é sobre uma Lara forte e uma mulher fisicamente crescida, mas essa ilha a muda para sempre” – Brenoch Adams
Sobre Brenoch Adams: Brenoch Adams vem trabalhado como designer de conceito na indústria dos jogos por seis anos. Seu trabalho é bem variado, com publicações, galerias e festivais cinematográficos ao redor do mundo.
Quando estava na Universidade San Jose State, Brenoch estudou ilustração tradicional, e animação 2D/3D. Antes dos video games, ele trabalhou como designer de pranchas de snowboard para a Aero Custom, e como ilustrador para a Fox Racing Co. Em 2005, ele foi contratado pela Nihilistic Software como artista de conceit no jogo Conan para 360/PS3, e também para uma variedade de títulos.
Brenoch está atualmente trabalhando como Artista Sênior na Crystal Dynamics em Redwood City criando artes conceituais para Tomb Raider.
Site Oficial: http://www.brenoch.com/